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Juego de moda con Maudie

Juegos de chicas / 1 de agosto del 2012


Maudie es una arquera amiga de Merida y que se atreve con todo. Es muy valiente y le encanta cambiar siempre de look. En este juego atrévete también a aconsejarla y ayudarla. Por si no conocéis la película debajo ponemos un poco de la trama.

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En Escocia, el rey Fergus del Clan DunBroch presenta a su pequeña hija Merida (que debería pronunciarse con la sílaba tónica en la i aunque en el doblaje latino la pronuncian en la e) un arco para su cumpleaños. Mientras practica con el Merida demuestra una voluntad férrea. Poco después, Mor’du, un oso demonio gigante, ataca a la familia. Merida se escapa junto con su madre la Reina Elinor, mientras que au padre Fergus combate al oso junto con a sus hombres pero pierde su pierna izquierda.

Años más tarde descubrimos que Elinor tuvo trillizos, y Merida se ha convertido en un adolescente de espíritu libre y aventurero, aunque siempre es refrenada por su madre que quiere educarla para que sea como una princesa debe ser. Una noche, su madre le informa que va a ser desposada con el primogénito del líder de uno de los clanes aliados de su padre: Dingwall, MacIntosh o MacGuffin. Merida no se quiere casar con ninguno de ellos, de hecho sugieren que prefiere una vida de soltería, pero su madre le habla de una leyenda de un príncipe que por faltar a su deber condujo a su reino a la ruina, aunque esto no hace cambiar de opinión a Merida.

Los clanes llegan con los primogénitos para competir en los Juegos de las Tierras Altas por la mano de Merida, y según la tradición es la propia princesa la que debe de elegir la competencia, así que Merida elige el tiro con arco como el evento principal. Durante la competición, el hijo de Lord Dingwall gana por accidente. Así que Merida al recuerda las reglas de la competencia: Que los primogénitos de los clanes lucharán por la mano de la princesa en la competencia que esta elija, así que se da cuenta que ella siendo la primogénita puede competir por su propia mano, así que ante la sorpresa de todos compite y gana, humillando a los primogénitos de los clanes.

Merida pelea con su madre y rompe un tapiz que hizo su madre en el que salían ella sus hermanos y sus padres, y huye al bosque, ahí unos fuegos fatuos la guían a la cabaña de una bruja, a la que al final decide compararle todas sus tallas de madera y un encantamiento en forma de un pastel para cambiar a su madre. La bruja también le menciona que antes un príncipe fue con ella y le pidió un encantamiento para ser tan fuerte como diez hombres.

Merida vuelve al castillo y le el pastel a Elinor, lo que la transforma en un oso, así que Merida supone que la bruja le dió un hechizo que no quería. Con la ayuda de sus hermanos, Merida huye con su madre en forma de oso fuera del castillo y vuelven a la cabaña de la bruja, pero se ha ido. A través de un mensaje automático controlado con pociones, Merida descubre que el hechizo será permanente al segundo amanecer a menos “arregle el vínculo que el orgullo rompió”.

En el bosque Merida y su madre comienzan a conciliar su relación. Sin embargo, Merida observa que el hechizo se está convirtiendo lentamente permanente haciendo que su madre se comporte como un oso salvaje. Más tarde, la pareja se encuentra con los fuegos fatuos de nuevo y los siguen a las ruinas antiguas. Aprenden que una vez fue Mor’du el príncipe de la leyenda de Elinor, y recibió el mismo hechizo de la bruja, volviéndolo un oso tan fuerte como diez hombres. Después de huir de un ataque de Mor’du, Merida descubre que la reparación del tapiz de la familia romperá el hechizo y evitará que su madre se vuelva como Mor’du.

Vuelven al castillo donde los clanes se encuentran en el borde de la guerra debido a las acciones de Merida y discuten en la sala por la que su madre debe de pasar, pero no la deben de de ver, así que Merida entra y mientras concilia a los clanes los distrae también para que su madre pase. Merida a la sala de tapices con Elinor, que una vez más, pierde su humanidad por unos minutos. Fergus se va a sus aposentos para encontrar Elinor, pero la encuentra hecha un oso sin saber quien es. Elinor ataca a Merida y Fergus. Al recuperar la consciencia humana, ella corre fuera del castillo desesperadamente.

Pensando que Elinor es Mor’du, Fergus detiene a Merida y sigue Elinor. Con la ayuda de sus hermanos, ahora convertidos en los osesnos después de comer la provar el pastel, Mérida escapa y en el camino repara el tapiz. Los miembros del clan y Fergus capturan a Elinor, pero interviene Merida justo antes sin saber que el verdadero Mor’du la siguió, así que dejan a Elinor y atacan a Mor’du pero el los derrota, entonces Elinor lucha contra Mor’du y lo mata liberando al espíritu del príncipe.

Merida pone el tapiz sobre Elinor con la esperanza de que su madre se vuelva humana. Sin embargo, no pasa nada. Ella profesa su amor por su madre y se reconcilian. Elinor se transforma de nuevo junto con los trillizos, y la familia se reúne una vez más. Unos días más tarde, los clanes salen de sus respectivas tierras y Merida y Elinor montar sus caballos juntos.



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